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Los videojuegos en movimiento

A Partir del 2006 nació una generación de consolas que se pone en sintonía con los usuarios, creando una interacción física con el juego, generando una sensación de inmersión con el mismo.

Para definir mejor dicha generación, mencionaremos las 3 principales consolas que se han consolidado dentro de ella; primero hablamos del Nintendo Wii, la consola de Nintendo entró al mercado en 2006 cautivando a todos con su demo Wii Sports, Mas tarde, en 2010, estaría llegando Move para la consola más nueva de Sony, PS3. Por último, unos meses después del PS3 Move, llega Kinect para la Xbox 360 acaparara la atención de todos lo gamers del mundo.

Hasta el día de hoy, cada una de estas consolas ha tenido una participación importante en el mercado de videosjuegos pero sería interesante saber que tanto lo ha hecho en social media.

Te traemos una infografía desarrollada por merca 2.0, la cual nos muestra algunos números interesantes acerca de estas 3 consolas, su participación y aceptación en redes sociales así como datos interesantes alrededor de su historia.

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Arte de Gears of War 3

gears Of War3

Leyendo a inspiredology me doy cuenta del libro sobre este juego, que se destaca por sus excelentes visuales.

gears Of War 3 cover

Amazon.com: Gears of War 3 Epic Edition: Xbox 360: Video Games
Inspiredology The Art of War


Thor: Dios del trueno. Detrás de las escenas al crear el videojuego


Si Mario fuera un videojuego en primera persona

Una vez más Freddie Wong y Brandon Laatsch (creadores del canal Freddiewen YouTube ) vuelven sorprendernos con un impresionante vídeo esta vez en 3D. Se trata de una divertida visión de lo que sería un Mario si fuera un juego en 3D en primera persona. Ha sido modelado y animado en 3DS Max por Brandon, y con los efectos de FumeFX y After Effects realizados por Freddie.

Como siempre impresionante.

 


Unreal Engine 3: Samaritan Real Time Demo, el nuevo motor de Epic Games

Parece que nuestros amigos de Epic Games han demostrado el poder de su nuevo motor de desarrollo de juegos, el Unreal Engine 3, que lo que al parecer logra es hacer render en tiempo real, les traemos imágenes y el demo en video.

Todos los aspectos de Unreal Engine 3 ha sido diseñado tomando en cuenta la facilidad de creación de contenidos y programación, con el objetivo de poner tanta energía como sea posible en las manos de artistas y diseñadores, desarrollando en un entorno visual y con  ayuda del programador mínima, así como dar un marco de programadores altamente modular, escalable y extensible para la construcción, pruebas y envío de los juegos en una amplia gama de géneros.

Epic ha utilizado esta versión del motor para sus juegos en casa de Unreal Tournament 3, Gears of War, y una versión mejorada para Gears of War 2. Ganandose el apoyo de  grandes de la industria como Atari, Activision, Capcom,Disney, Konami, Koei, 2K Games, Midway Games, THQ, Ubisoft,Sega, Sony, Electronic Arts, Square Enix, 3D Realms, y mucho más.

 

 


Los Angry Birds fichan por Bing

Los personajes del videojuego Angry Birds son los protagonistas de la nueva campaña de Bing, el buscador de Microsoft. Se trata de una miniserie que, de momento, tiene dos capítulos (1 y 2).

Sin duda va a ser el año del videojuego de Rovio, al que seguramente podremos jugar en mayo desde Facebook, y que cerró el año pasado con más de 50 millones de descargas.